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Les loots en raids

 
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Naryü
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MessagePosté le: Jeu 30 Déc - 01:55 (2010)    Sujet du message: Les loots en raids Répondre en citant

Voici un petit recapitulatif de notre systeme d'attribution loot.

1) les priorités des stats.

- Esprit, attribué au heals. Rand entre les heals interessés.
- Esquive, etc. attribué au tanks. Rand entre les tanks interessés.
- Force, attribué au cac (plaque). Rand entre les dps interessés.
- Agilité, attribué au dps (cuir/maille). Rand entre les dps interessés.
- Touché (tissu), attribué au casters. Rand entre les casters interessés.

Les autres stats.

- tissu : crit/hate/maitrise. Attribué après rand au casters, sauf exception ou un heal neederais un capé vraiment necessaire.
- plaque : maitrise/toucher/expertise. attribué sur rand entre cac et tank. Priorité si capé desiré, toucher inferieur au minima requis pr raid par exemple.

2) Priorité des attributions.

- Les tokens : Les tokens seront attribués personne par personne jusqu'a ce que tout le roster ai eu un token. Un joueur ayant obtenu un token, ne pourra en obtenir un second que si la totalité des joueurs en on eu un.
- Les armes : Item incontournable et recherché, l'attribution des armes sera faite en priorité au joueurs ayant un besoin immediat de l'item.
> une arme pour caster/heal apporte considerablement de spellpower, et les enchants disponnible sont parmis les plus important en gain de stats.
> Un chassou pourra par exemple se voir refuser l'obtention d'une epée 1m, et se voir attribué d'office un  baton, car un rogue ou un dk compte sur les degats de l'arme plus les stats de celle ci, le chassou lui n'a besoin que des stats (ceci et un exemple hein nogei)

Les trinkets seront aussi surveillé, exemple "volonté du porte mort", rappel :
+151 penetration d'armure / vos attaques en melée et a distance on une chance de vous faire beneficier du pouvoir des races anciennes du norfendre [...]
super bijou dps, sauf qu'a l'epoque un war avait grand besoin d'un tel trnket, alors que le paladin par exemple bavé aussi dessus alors que la pené ne servait strictement a rien a cette classe.
Donc : certain joueurs seront privilégié sur certains trinkets, ceci apr rapport au stats. bien evidement l'attribution se fera après parfaite analyse du besoin des stats par classe.

3) le LQE (mouhahaha des po en barres)

-le lqe recuperé en instance hero ou en raid ne sera pas attribué sur rand immediatement. pourquoi?? o_o
a) le joueur concerné vas potentiellement looter l'equivalent la semaine suivante sur le boss suivant.
b)Un reroll quasi pret a raid et dont la classe est necessaire au roster pour avancer pourrait profiter de facon plus avantageuse de ce loot.
c) etc.

_______________________________________________________________


Ceci peut paraitre brouillon et complexe mais le recap est assez facile.

stats bien precise attribué d'office au classes concerné
stats aleatoire attribué au rand habituel.

> prime le joueur dont la stat sur le loot lui permettrais d'obtenir un capé important

token un par personne
arme attribué selon gain et besoin
trinket attribué selon stat obtenu

lqe attribué hors raid apès demande ou reflexion sur l'utilité immediate de l'equiper.


ceci est une idée de base pour essayer une fois en raid d'avoir un systeme qui serais clair et indiscutable (car reelement logique et pertinent) mais bien evidement nous attendons l'avis de chacun, en bien ou en mal.
L'objectif est d'avoir un bon systeme de repartition des loots, permettant au membres de partir les idées claires sans se faire de souci, en laissant sans regret des loots a des classes en ayant vraiment besoin et/ou en sachant que si tel item tombe il n'y aura pas de conflit et qu'il pourra s'equiper avec ce qui lui correspond.


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MessagePosté le: Jeu 30 Déc - 01:55 (2010)    Sujet du message: Publicité

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